American Frisbee
Fútbol americano con frisbee en realidad virtual, con seis jugadores compartiendo el mismo espacio físico y la misma partida.
{ El encargo }
Un juego de realidad virtual para instalación, del tipo que se monta en un local y se cobra por sesión. Eso impone condiciones que un juego doméstico no tiene: varias personas a la vez, movimiento real por la sala y ni un segundo de mareo.
{ Qué construí }
Un fútbol americano en el que el balón es un frisbee, con físicas aerodinámicas propias: el disco planea, se inclina y se curva, así que lanzar bien es una habilidad que se aprende.
El multijugador va por red local, que es lo que se necesita cuando todos los jugadores están en la misma sala, y el seguimiento es de movimiento físico real: para lanzar, lanzas.
{ Qué aguantó }
Seis dispositivos simultáneos en una misma partida, y varias partidas corriendo a la vez sin interferirse.
Se probó en instalación y en un stand abierto al público: entre treinta y cuarenta personas llegaron a jugarlo, y funcionó.
{ Lo difícil }
Que varios cascos compartan un mismo espacio físico y una misma simulación sin desincronizarse. Cuando el jugador de al lado existe de verdad y no es un avatar remoto, cualquier desfase se nota al instante.
{ Ficha técnica }
- Tipo
- VR multijugador · Entretenimiento en local
- Tecnología
- Unity · VR
- Dispositivo
- PICO 4
- Simultáneos
- 6 jugadores por partida · varias partidas a la vez
- Probado con
- 30-40 personas, en instalación y en stand
- Contexto
- Desarrollado durante mis prácticas en Immersive Oasis
{ Otros proyectos }
{ Contacto }
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